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大小:1.7M语言:简体中文
类别:其他游戏系统:安卓版
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荣耀战力的获得方式,它分为三个部分,(历史战绩+历史表现)*常用系数,我们先来介绍一下历史战绩。
历史表现(表现分):
历史表现就是大家常说的表现分,也就是上图的本局表现,表现分的上限是按照你排位的段位来决定的,而表现分加分的情况要按照三种评级来决定:评级预期、评级实际和平均评价,说简单点就是把你之前游戏的平均分和这一把游戏的评分做比较,评分比平均分越高你加的表现分就越多。(另外表现分只有打排位才能加)
历史战绩(战绩分):
战绩分就是上图的近期战绩,它可以说是荣耀战力中最好打的分了,上限是3200分,到了3000分加的就很少了,基本只要正常打打,都可以打到3000以上,不用刻意去管。
常用系数(荣耀系数):
荣耀系数对荣耀战力并没有什么太大的影响,只要你不是长期不玩这个英雄那荣耀系数基本就不会变,而且即使荣耀系数掉了等你哪天再打依然会涨回来,所以不用太在意这个。
巅峰分(巅峰战力):
巅峰战力是巅峰赛加荣耀战力最主要的方法,可以看到每100巅峰赛分获得的荣耀战力上限为400,也就是说如果你在1200分巅峰赛中把一个英雄的荣耀战力刷到了400,那么你在突破1200分之前这个英雄就无法再加荣耀战力了,按上图我的加分来看我在1600分段还有109的荣耀战力可拿,109分刷满后我再打小乔就是赢了不加分输了扣分的情况。
巅峰系数:
巅峰系数与巅峰分一样是只能靠打巅峰赛获得的分数,不过它与巅峰分不一样的地方在于他是全英雄的荣耀战力加成,也就是说你赢一把巅峰系数加了你每个英雄都可以加荣耀战力,输了同理,另外你的英雄荣耀战力越高巅峰系数扣的与加的也就越多,我上图小乔是8000的荣耀战力,巅峰系数赢了1%就是加80荣耀战力,甚至比巅峰战力都加的多,由此可见它的重要性,而他的获得方式是按照你的巅峰分数来看的,巅峰战力每20分加1%的荣耀战力,如果你的分数没达到加成的分,那你一把也就加个几十的荣耀战力,所以有很多人都以为是自己战绩打的太差了,导致一把加的分数很少,其实不然,只是因为你的分数没到战力加成线而已。
荣耀战力的计算方法
我们在每次游戏结束的时候常按如图的地方,可以显示荣耀战力明细,其中包括巅峰战力、本局表现、近期战绩、荣耀系数和巅峰系数五个部分,荣耀战力的计算方法如下:
荣耀战力=(巅峰战力+本局表现+近期战绩)*荣耀系数*(1+巅峰系数)
分数解析
本局表现
本局表现也就是俗称的“表现分”,通过排位增加分数,分数的上限是2000分,段位不同,上限也不同,具体上限如图。
所以对于国服来说,这2000分是必须打满的,但是这个分数跟你英雄胜率、平均表现分数、当局表现分数、英雄使用场次、当前分值都有关系。
首先作为一个英雄不能使用场次过高,如果使用场次过高,你平均的分数很难达到一个理想值,所以你每局加的分数就会很少。
而表现分在1200分以后的时候,加分条件更苛刻,输一把扣的分数可能还不及输3把扣的分数,所以那些“千场”玩家,胜率50%、60%的,越玩分数反而越低。
所以这2000分想打满必须要高胜率、高表现,对于想要打国服的玩家,表现分也算所有条件中比较容易达成的了。
巅峰战力
巅峰战力是有上限的,初始为400分,之后巅峰分每提升100,巅峰战力会加400,也就是说当你巅峰2000后,巅峰战力最多可以达到3200。
当然想达到3200分,那是相当困难的,因为在巅峰战力打到后来,分数是呈递减趋势的,你在1200巅峰赛中打一把可能会加100分,但随着你的巅峰战力越来越高,你在2000分巅峰赛赢一把一般也就加30+分数,但是如果输一把可能就要扣70+的分数,所以这个巅峰战力想打满还是很困难的。
巅峰战力想打好,就要保证胜率、每局发挥,随着分数增加,每局难度增大,每局的表现肯定不如低分段,所以越往后越难打,“一分千金”啊!
近期战绩
通过排位增加分数,赢增输减,跟英雄胜率、当前段位、当前分数、本局游戏评分都有关系。
当前段位越高,胜利所得分数也就越高,这是理所当然的,但也跟你当前分数有关,分数越高在低端位获得的收益越小,同时如果你在对局内的评分越高,自然获得的分数也就越多。
近期战绩的分数是最容易获得的,获得的条件不那么苛刻,只要胜率稳定一些,赢多输少,还是很容易达到3000分的,但是具体上限是多少分,芃叔也不太清楚。
荣耀系数
初始是1,如果某个英雄已经有了不错的英雄战力,但是却不拿出来用,时间超过一周,系统会把该英雄的荣耀系数调整为1以下,你的英雄的荣耀战力就会按百分比掉分。
为了一直把荣耀系数保持在最大值1,我们每周必须使用至少一次该英雄,如果已经被降低,那么我们在用该英雄打一次排位就会恢复,但是如果更久时间不用该英雄排位,该英雄的战力就会被强制扣除一部分。
巅峰系数
巅峰系数的计算公式:
巅峰系数=(当前巅峰分数-1200)/2000
非常合理的设定,巅峰分数越高,代表实力越强,而巅峰系数作为百分比,是可以提升全部英雄的荣耀战力的,而且分数越高提升的百分比也就越大,这样就是说为什么一些巅峰赛2600+的人身上同时会有好几个国服称号的原因。
总结
决定一个英雄荣耀战力的高低的主要因素是巅峰赛分数,一名玩家把排位赛的表现分和近期战绩打满,胜率足够,可能只需要达到王者三四十星就可以,但是想提高排名,达到国服最强称号,就一定要把巅峰赛的胜率和分数提高。一句话总结就是“基础靠排位,升华靠巅峰!”