分类
安卓网游 安卓软件 安卓单机
大小:110.3M语言:简体中文
类别:策略塔防系统:安卓版
立即下载塔塔魔女手游是一款策略塔防类型的肉鸽战斗冒险游戏,精心刻画出唯美的二次元风格形象画面,汇聚了不同技能属性的魔女角色,任你收集培养,组合强大阵容,灵活搭配,策略调整,借助武器装备进行战斗,完成挑战任务,获取游戏奖励!
魔物狂潮入侵,城镇危在旦夕! 身为『魔女』指挥官的你,是拯救城镇的唯一希望! 招募不同流派的魔女,激发她们的潜能,而她们将为你而战,至死方休!
1、肉鸽放置塔防闯关游戏,丰富有趣的冒险玩法等你来体验,收集可爱魔女,多元养成,放置战斗。
2、收集不同能力的魔女们,进入游戏开启全新的战斗冒险,根据角色的能力进行组合搭配,完成更多挑战。
3、多样战斗流派等你来解锁,每一次的战斗都是完全随机的,合理搭配出现的魔女,顺利完成更多挑战。
魔女学派 - 刺客
一、学派简介
刺客学派是通关主线2-2后解锁的魔女学派!拥有极高的技艺回转和共同的暴击率拘束!刺客学派最大的特点是拥有极高的技艺掩盖率和终期可怕的技艺回转服从!经过指挥官和配备的加成使得该学派拥有极强的越级挑拨才能!但是由于阵容成型前损伤较为匮乏!会比其他学派更依靠指挥官和配备!
刺客学派在战役的终期体现极为亮眼!10倍损伤的巫神赐福使得自后期阵容完全成型后输入一骑绝尘!只需阵容成型!即可束缚双手!
二、利用本领
1. 刺客学派的两名精英魔女打击间隔较近!前中期比力必要布置公道的站位!谋害者和忍者两名精英女巫打击范畴相近!最佳站位方案是交叉摆放!忍者卖力压低血线!谋害者再完成收割!度过前一阶段呼唤出传说魔女隐月后将大大缩小战役压力!由于技艺形状的缘故!只需将隐月摆放在中排即可轻松发扬其全部能力!
2. 由于刺客的单次技艺损伤倍率较低!以是在划一级打击下愈加依靠暴击率的加成!以是在战役前中期必要极力确保场上刺客魔女的数目能安定触发拘束来确保必然的暴击率!在战役终期阵容大抵成型后可以思索尽早点出10倍损伤的巫神赐福来提拔全局输入才能!
魔女学派 - 恶魔猎手
一、学派简介
恶魔猎手学派是通关主线3-3后解锁的魔女学派!恶魔猎手学派重申范畴打击!大范畴!高回转的技艺使得恶魔猎手是面临怪海的妙手!恶魔猎手学派最大的特点是一切魔女都拥有范畴损伤!多个范畴损伤的堆叠使得恶魔猎手完全不会恐惧中终期的高质量怪海!但是初始的技艺范畴较小使得恶魔猎手的必要必然的时间来呼唤充足数目的魔女!
恶魔猎手学派在战役的中终期处置高质量怪海时有着极好的对策性!而且多段的范畴损伤使得暴击率带来的收益也十分可观!但是与刺客学派相反在前一阶段必要更多的照顾!而且和机器师学派一样必要平衡搭配2种精英魔女和传说魔女在场上的人数比例!人数比例一旦失衡阵线会很轻易显现缺口!
二、利用本领
1. 恶魔猎手学派的全部三名魔女都拥有较远的打击间隔!但是由于技艺特性和索敌机制的缘故!以是站位照旧必要必然的要求;影魔猎手由于是变身的技艺机制!变身前的战役力较弱!变死后打击间隔为全屏!以是可以放在底线兜底;瘟疫猎手打击间隔较远而且技艺为小范畴多段损伤!比力合适站在前排减弱仇人的血线;传说魔女猎魔宗师打击间隔中等!而且技艺带有必然的控制结果!合适放在中排控制阻截仇人!
2. 由于恶魔猎手的初始技艺范畴还不是很大!以是在场上魔女数目不敷多时比力轻易漏怪!比力依靠能处置前一阶段漏怪的指挥官!大概穿着可以增长技艺范畴的配备来改进前一阶段漏怪的状况!在战役进入中期后可以选择尽快点出巫神赐福献祭来全方位加强魔女的才能!
魔女学派 - 战士
一、学派简介
战士学派是通关主线5-3后解锁的魔女学派,战士学派的最大特点为力大砖飞,拥有独特的护甲穿透的羁绊和极高的基础技能倍率。成型后恐怖的伤害和技能覆盖率使得后期的高难攻坚能力可以和刺客学派一较高下。但是初始较短的攻击范围使得战士需要频繁调整站位来弥补手短的缺点。
机械师学派在战斗的各个时期表现都较为平滑,唯一的短板是手短带来的巨大操作量,并且对于地图的要求比较高。但是超高的伤害使得后期的战士可以轻松满足“摆完挂机”。
二、使用技巧
1. 由于战士学派的全部三名魔女的攻击范围都不算远,所以战士格外依赖攻击范围的加成,并且对站位的要求更加苛刻。狂战士初始的攻击范围极小,想要顺利渡过前期需要频繁调整站位来保证技能可以接触到所有的怪物,在攻击范围加成成型后对站位的依赖较小,适合站在前排压低敌人的血线;剑士的攻击范围中等,并且对单输出极高,攻击频率极快,适合站在中排或穿插站位来补充伤害和完成收割。在召唤出传说魔女流浪剑客后战斗压力会骤降,超高的两段式伤害和无限飞行距离的剑气使得站位可以相对随心所欲,哪里漏怪放哪里,问题就会迎刃而解。
2. 由于战士手短的缺点,战士对于攻击范围加成的依赖远远高于其他属性,超高的穿甲和技能倍率使得战士几乎不用担心输出不够的问题。所以为了能顺利渡过前期召唤出流浪剑客,战士比较需要携带增加攻击范围的指挥官和装备,或者携带增加经验获取量的装备加快成型速度也是一种不错的思路。如果战斗前中期依旧缺少攻击范围加成可以选择点出巫神赐福斗气外放来减轻战斗压力。
魔女学派 - 法师
一、学派简介
法师学派与枪手学派一样是初始默认解锁的魔女学派,其技能效果较为简单,较高的技能覆盖率适合大多数玩家上手游玩。法师学派最大的特点是初始的两名精英魔女都拥有一定的对群和对单能力,并且法师学派拥有独特的多重施法羁绊,再加上不俗的攻击距离使得法师在任何场景下都有很强的适应性。但是想要完全发挥法师的能力需要付出更多的操作。
在进入战斗中后期召唤出法师学派的传说魔女后,对群能力将得到质的飞跃。法师传说女巫的大范围圆形电环拥有不俗的两段伤害和麻痹减速能力,在多重施法羁绊的加持下法师在战斗的任何时期都拥有较为亮眼的发挥。
二、使用技巧
1. 法师学派的全部三名魔女都拥有较远的攻击距离,玩家在将魔女召唤出来后需要略微调整魔女的阵型站位才能发挥法师的全部实力。风暴法师拥有多段伤害的群攻能力,适合站在最前排压低敌人的血线,寒冰法师适合站在中后排进行补刀和伤害补充,雷鸣法圣由于拥有大范围对群能力和减速功能适合穿插在其他魔女之间将伤害和对群效果最大化。
2. 由于法师学派的单体伤害能力在前中期比较欠缺,在面对boss时可能会出现伤害不足的问题,所以法师学派更适合和其他学派的魔女混搭使用。或通过在20级时点出巫神赐福冰冻咒来进一步增强控制能力,拖住boss或怪海的脚步争取更多的输出空间。
魔女学派 - 枪手
一、学派简介
枪手学派是初始默许解锁的魔女学派!其简洁粗犷的技艺结果!疾速高效的技艺回转使第一次来往游戏的玩家能刹时上手嬉戏!枪手学派最大的特点是初始的两名精英魔女都是倾向于单体输入的技艺形状!对boss和精英怪物有着十分强壮的斩杀才能!但是强壮的单体输入才能意味着在战役前一阶段会短少对群才能!以是必要其他手腕来举行补强来顺遂的度过前一阶段的疲惫期!
在进入战役中终期呼唤出枪手学派的传说魔女后!对群才能将获得质的奔腾!枪手传说女巫的无穷射程激光炮统筹单体和群体输入!再加上良好的技艺回转很轻易完成激光炮全屏掩盖打击!
二、利用本领
1. 枪手学派的全部三名魔女都拥有极远的打击间隔和机动的索敌机制!玩家在将魔女呼唤出来后简直完全不必要调解魔女的阵型站位!假如为了充实发扬每个魔女的能力!可以将偷袭手安插在前排!将机枪手和枪炮巨匠安插在后排!如此可以最优化损伤转化服从!
2. 为了更安定的度过前一阶段的疲惫期和进步枪手的对群输入!玩家必要尽早在20级时点出爆裂火花的巫神赐福!该赐福对枪手学派的一切魔女都是量变!
魔女学派 - 机械师
一、学派简介
机械师学派是通关主线1-2后解锁的魔女学派,机械师学派的魔女较为特殊,魔女本体并没有攻击能力,其输出手段都来自召唤物。机械师学派最大的特点是拥有完整的体系,通过指挥官和装备的补强使得该学派拥有最强的泛用性和稳定性,对boss、精英怪物和怪海都有着完整的对策。但是强大的泛用性需要玩家对学派中的每一个魔女都有较强的理解。
机械师学派在战斗的各个时期表现都较为平滑,没有明显的短板。但是需要较强的策略性,需要均衡搭配2种精英魔女和传说魔女在场上的人数比例,人数比例一旦失衡战线会很容易出现缺口。
二、使用技巧
1. 机械师学派的全部三名魔女都拥有较远的攻击距离,虽然是类似召唤师的职业特性,但是还是比较依赖站位。发明家召唤出来的炮台机器人会自主移动寻敌,对于站位几乎没有要求,所以站位可以自由布置;科学家召唤出来的无人攻击机由于只能按照直线飞行攻击沿途敌人,所以一般会部署在后排和底线来保证打满所有的输出;骇客的技能较为简单粗暴,较大范围的单次高伤能瞬间压低怪海的血线,让精英魔女能顺利完成收尾工作。
2. 由于技能形态原因,机械师学派在无法像其他学派一样可以看见传说魔女就选择进阶,由于传说魔女骇客是范围高伤但没有任何附加效果并且技能冷却时间较长,所以一旦场上的骇客太多,反而容易造成漏怪的现象,所以一般1-2名骇客就可以胜任压制怪海的任务。或者也可以点出机械生成的巫神赐福,在攻击时召唤自爆机器人来增加怪海对策能力。